한 달 동안 '일일 포스팅! 일일 포스팅!'하며 열심히 블로그만 붙잡고 있다가, 금/토/일/월 모두 정신이 잆어서 끙끙대다보니 나흘 동안 갱신이 없었습니다. 아, 한 두 달씩 갱신 안 하고도 태평했던 저는 어디로 갔는지 묘한 죄책감과 사명감이…… 찾아오려다가 마는군요.
며칠 전까지는 '앗, 오늘 포스팅 안 했다' 하며 저녁 11시 30분에 컴 앞에서 '뭐, 뭘로 땜빵하지?!' 하고 있었는데, 오늘은 아침에 일어나서 '아, 포스팅이나 할까……. 그런데 떠오르는 것도 없네. 관둘까……' 하며 나른모드. 한참 안 하던 짓을 하다보니 반동이 온 듯. (..)
그런 고로 오늘은 평범한 잡담.
토요일에 정신을 차리자 『엔젤기어』(소개는 이쪽) 초판 룰북이 손에 들려 있었습니다. 빌려주신 Pxxxx 님께 감사드려요(..).
슈넬기어 vs 천사의 전투를 재현하기 위한 공중전투 룰이 추가된 것만 제외하면, 기본 시스템은 『천라만상 제로』와 거의 동일합니다.(아니, 아키타입의 조합이 없다는 점을 고려해보면 오히려 『천라만상』에 가까울지도. -_-) 공중전투 룰도 [이동속도가 통상의 10배], [공중전투 중에는 대천사효과가 없는 공격에 1/10 데미지만 입는다], [추락, 속도감소 등의 추가 배드 스테이터스 존재] 등만 제외하면 일반 전투와 거의 동일하고요. 살짝 날로 먹는 듯한 시스템이지만 굳이 쓸데없는 시스템 덧붙이는 것보단 이런 거 좋습니다(..).
기계화병/완전기계화병 등은 『천라만상』 시리즈에 등장하는 금강기의 「고속기동」을 떠올리게 하는 「고속전투모드」, 「리미터 해제」 기술을 갖고 있어, 이 기술을 사용하면 공중전투에 대응 가능하게 됩니다. 주사위를 다시 굴리게 하는 특전이 있기 때문에, 어쩌면 슈넬기어보다 강력할지도 -_-;;
룰 적인 부분을 제외하고 게임의 양상, 세계관 등을 보면…… 역시 '미소녀게임'이라는 말이 떠오릅니다(..). 이 게임의 특징중 하나인 다자인Dasein 룰에 의해 인물의 감정은 레벨 단위로 변화하는데, 그걸 위해 각 인물별로 표정집이라든가(..) 레벨마다 달라지는 대사 샘플이 준비되어 있는 등…….
그 외에는 당초 예상했던 것 보다도 더 『GPM』의 냄새가 납니다. 가혹하고 힘겨운 싸움, 기지 주위의 인간관계, 진정으로 물품을 조달하는 시스템 등(..).
실제 데이터는 거의 무의미하고, 게임 중에 얻은 포인트를 얼마나 쏟아붓는가에 의해 승부가 결정되는 시스템은 솔직히 내키지 않습니다. 하지만 이런 분위기 자체를 싫어하진 않고(『에바』도 『GPM』도 좋아합니다), 주위에도 '네가 마스터 하는 거지……?' 라는 알 수 없는 고기압 공감대가 형성되어 있어서, 정말 플레이를 해 보게 될지도 모르겠습니다. (..)
사실 지난주에 돌파했더군요. 몰랐습니다(..).
블로그 개설한지 2년도 안 됐는데 벌써 이렇게까지 다녀가신 분이 많을 줄이야. 예전에 운영하던 블로그는 4년 넘어서야 2만 힛 정도였던 걸 생각해보면 신기하네요(..).
방문해 주신 여러분께 감사드리고 있습니다. 아, 히트수에 집착하면 큰일 나는데(..).
7월 25일에 썼던 잡담을 잠시 재탕.
마사토끼님의 『블로거로서 먹고 살기』 연작을 보고, 제 블로그에 알라딘 TTB를 설치했습니다.
저보다 일일 방문자가 두 배쯤 되신다는 분의 한 달 수익금이 300~400원이라고 해서, 큰 기대는 하지 않았습니다.
그런 만남이 어디서 잘못됐는지 난알수없는예감에조금씩빠져들고있을때쯤
이 아니라,
7월 17일에 시작해 8일째가 되는 7월 25일 현재, 저의 알라딘 적립금은 520원!
앞으로도 꾸준히 이런 페이스로 진행된다면,
520원/8일 = 일일당 65원.
65원 * 30일 = 1950원!
6000원/1950원 = 약 3개월.
즉, 3개월이면 라이트노벨 한 권을 구입할 수 있을지도 모릅니다! (..)
이렇게 구입한 라이트노벨을 3000원에 중고로 팔면(래핑도 안 뜯었으니까!), 로또를 3장 살 수 있겠죠?
로또의 당첨 확률을 3배로 높이려면 로또를 3장 사면 되지요?
즉, 앞으로 석달 후면, 저는 무려 일반인보다 3배나 높은 확률로 로또 1등을 노릴 수 있습니다!!!
하하하하하!
블로거로서 먹고 사는 건 전혀 어렵지 않군요!!!
이렇게 착실하게 꿈을 키워가고 있습니다. 자세한 내역은 15일에 결과가 나오면 다시 한 번 정리해 볼 생각입니다. ^^;;;
며칠 전까지는 '앗, 오늘 포스팅 안 했다' 하며 저녁 11시 30분에 컴 앞에서 '뭐, 뭘로 땜빵하지?!' 하고 있었는데, 오늘은 아침에 일어나서 '아, 포스팅이나 할까……. 그런데 떠오르는 것도 없네. 관둘까……' 하며 나른모드. 한참 안 하던 짓을 하다보니 반동이 온 듯. (..)
그런 고로 오늘은 평범한 잡담.
아니, 우연히도 이런 곳에 『엔젤기어 천사대전 TRPG』 룰북이?
토요일에 정신을 차리자 『엔젤기어』(소개는 이쪽) 초판 룰북이 손에 들려 있었습니다. 빌려주신 Pxxxx 님께 감사드려요(..).
슈넬기어 vs 천사의 전투를 재현하기 위한 공중전투 룰이 추가된 것만 제외하면, 기본 시스템은 『천라만상 제로』와 거의 동일합니다.(아니, 아키타입의 조합이 없다는 점을 고려해보면 오히려 『천라만상』에 가까울지도. -_-) 공중전투 룰도 [이동속도가 통상의 10배], [공중전투 중에는 대천사효과가 없는 공격에 1/10 데미지만 입는다], [추락, 속도감소 등의 추가 배드 스테이터스 존재] 등만 제외하면 일반 전투와 거의 동일하고요. 살짝 날로 먹는 듯한 시스템이지만 굳이 쓸데없는 시스템 덧붙이는 것보단 이런 거 좋습니다(..).
기계화병/완전기계화병 등은 『천라만상』 시리즈에 등장하는 금강기의 「고속기동」을 떠올리게 하는 「고속전투모드」, 「리미터 해제」 기술을 갖고 있어, 이 기술을 사용하면 공중전투에 대응 가능하게 됩니다. 주사위를 다시 굴리게 하는 특전이 있기 때문에, 어쩌면 슈넬기어보다 강력할지도 -_-;;
룰 적인 부분을 제외하고 게임의 양상, 세계관 등을 보면…… 역시 '미소녀게임'이라는 말이 떠오릅니다(..). 이 게임의 특징중 하나인 다자인Dasein 룰에 의해 인물의 감정은 레벨 단위로 변화하는데, 그걸 위해 각 인물별로 표정집이라든가(..) 레벨마다 달라지는 대사 샘플이 준비되어 있는 등…….
그 외에는 당초 예상했던 것 보다도 더 『GPM』의 냄새가 납니다. 가혹하고 힘겨운 싸움, 기지 주위의 인간관계, 진정으로 물품을 조달하는 시스템 등(..).
실제 데이터는 거의 무의미하고, 게임 중에 얻은 포인트를 얼마나 쏟아붓는가에 의해 승부가 결정되는 시스템은 솔직히 내키지 않습니다. 하지만 이런 분위기 자체를 싫어하진 않고(『에바』도 『GPM』도 좋아합니다), 주위에도 '네가 마스터 하는 거지……?' 라는 알 수 없는 고기압 공감대가 형성되어 있어서, 정말 플레이를 해 보게 될지도 모르겠습니다. (..)
55555 히트 돌파
사실 지난주에 돌파했더군요. 몰랐습니다(..).
블로그 개설한지 2년도 안 됐는데 벌써 이렇게까지 다녀가신 분이 많을 줄이야. 예전에 운영하던 블로그는 4년 넘어서야 2만 힛 정도였던 걸 생각해보면 신기하네요(..).
방문해 주신 여러분께 감사드리고 있습니다. 아, 히트수에 집착하면 큰일 나는데(..).
알라딘 TTB 진행담
7월 25일에 썼던 잡담을 잠시 재탕.
마사토끼님의 『블로거로서 먹고 살기』 연작을 보고, 제 블로그에 알라딘 TTB를 설치했습니다.
저보다 일일 방문자가 두 배쯤 되신다는 분의 한 달 수익금이 300~400원이라고 해서, 큰 기대는 하지 않았습니다.
그런 만남이 어디서 잘못됐는지 난알수없는예감에조금씩빠져들고있을때쯤
이 아니라,
7월 17일에 시작해 8일째가 되는 7월 25일 현재, 저의 알라딘 적립금은 520원!
앞으로도 꾸준히 이런 페이스로 진행된다면,
520원/8일 = 일일당 65원.
65원 * 30일 = 1950원!
6000원/1950원 = 약 3개월.
즉, 3개월이면 라이트노벨 한 권을 구입할 수 있을지도 모릅니다! (..)
이렇게 구입한 라이트노벨을 3000원에 중고로 팔면(래핑도 안 뜯었으니까!), 로또를 3장 살 수 있겠죠?
로또의 당첨 확률을 3배로 높이려면 로또를 3장 사면 되지요?
즉, 앞으로 석달 후면, 저는 무려 일반인보다 3배나 높은 확률로 로또 1등을 노릴 수 있습니다!!!
하하하하하!
블로거로서 먹고 사는 건 전혀 어렵지 않군요!!!
이렇게 착실하게 꿈을 키워가고 있습니다. 자세한 내역은 15일에 결과가 나오면 다시 한 번 정리해 볼 생각입니다. ^^;;;




덧글
외길 2009/08/11 16:15 # 답글
얍 설리
인간♡실격 2009/08/11 16:16 #
블로그에 설리 다는 사람은 종종 차단당한다고 하더군요. (..)
인간♡실격 2009/08/11 16:16 #
설리.
인간♡실격 2009/08/11 16:16 #
설레여라 얍!
외길 2009/08/11 16:16 #
헐. 광속이네요
DOSKHARAAS 2009/08/11 16:24 # 답글
얍얍 설리
DOSKHARAAS 2009/08/11 16:24 # 답글
요새 열심히 장편을 쓰고 있습니다.
인간♡실격 2009/08/15 16:33 #
기대하고 있겠습니다! >_<
100++ 2009/08/11 20:31 # 삭제 답글
분위기가 분위기이니... 인설리...
인간♡실격 2009/08/15 16:33 #
설리에는 무플이 답.
눈물사용법 2009/08/12 00:46 # 답글
55555 히트 돌파 축하~
인간♡실격 2009/08/15 16:33 #
오오오오오 라는 숫자는 귀중하지.다음에는 육육육육육육이 되어야 할까. 아득하게 멀다. (..)
현골 2009/08/12 21:27 # 답글
대세인듯 하니 나도설리 얍
인간♡실격 2009/08/15 16:34 #
떡밥강화.리플 단 사람을 설레게 하는 리플.
현골 2009/08/16 21:37 #
설레었당...
인간♡실격 2009/08/19 20:47 #
죄송했습니다.그런데 이것도 결국 일종의 설리가 되지 않나요? (..)